Comment: Migration de mon site vers Yacs
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Cher Hardboiled : Il y aura, à mon avis, nécessité d'une ou plusieurs autres rendez-vous physiques (ateliers ou conférence) bien avant le mois d'octobre en région parisienne.
Par ailleurs, lorsque la feuille de route 2007 indique que YACS s'oriente vers plus de professionalisation, cela ne signifie ni bouleversement, ni errements, au contraire...
Cela veut dire, sans nul doute, que YACS deviendra encore plus aisé à manipuler pous ceux qui choisissent de s'envoler à partir de cette plate-forme.
En clair: des personnes telles que vous y ont toute leur place. Compte tenu de l'effort que vous avez déjà produit avec YACS, vous n'avez pas de soucis à vous faire car la suite des événements va clairement dans le sens qui consiste à vous faciliter les choses. Les changements qui vont intervenir sont des évolutions et ne rentrent à aucun moment en contradiction avec la philosophie initiale du logiciel.
Concernant la manipulation des skins et CSS, YACS est déjà avancé par rapport à nombre de ses concurents. Cette avancée va se poursuivre en 2007, et un support assez conséquent (peut être pas en poids, mais dans tous les cas en précision) sur ces sujets, devrait en outre être produit, savoir notamment une liste explicative de toutes les classes de style utilisées dans les skins YACS, ainsi que le fameux tuto dont vous parlez plus haut, et qui expliquera l'architecture initiale de chacun des skins à dériver.
Toutefois, l'effort actuel porte sur la production d'une version internationalisée (able). Il s'agit d'un important chantier destiné à rajouter une fonctionnalité très demandée.
En attendant mieux, en ce qui concerne les implications entre
P.S. J'avoue que tripatouiller dans boxandarrows, ça n'est pas de la tarte (surtout s'il s'agit d'y rajouter une colonne, car il ce skin est prévu initialement pour deux colonnes, une fluide et une fixe, et dans ce cas, l'architecture entière du skin est à revoir). Mais, piétinner un peu avec les skins pour obtenir des résultats éloquents en matière graphique (et aux standards) est non seulement presque naturel, mais il s'agit-là d'un investissement qui ne sera en aucun cas perdu...
Bien à vous. Ne vous découragez pas (cela serait dommage alors que le plus gros est fait). Et, comme l'écrit souvent Bernard: hauts les coeurs !
Par ailleurs, lorsque la feuille de route 2007 indique que YACS s'oriente vers plus de professionalisation, cela ne signifie ni bouleversement, ni errements, au contraire...
Cela veut dire, sans nul doute, que YACS deviendra encore plus aisé à manipuler pous ceux qui choisissent de s'envoler à partir de cette plate-forme.
En clair: des personnes telles que vous y ont toute leur place. Compte tenu de l'effort que vous avez déjà produit avec YACS, vous n'avez pas de soucis à vous faire car la suite des événements va clairement dans le sens qui consiste à vous faciliter les choses. Les changements qui vont intervenir sont des évolutions et ne rentrent à aucun moment en contradiction avec la philosophie initiale du logiciel.
Concernant la manipulation des skins et CSS, YACS est déjà avancé par rapport à nombre de ses concurents. Cette avancée va se poursuivre en 2007, et un support assez conséquent (peut être pas en poids, mais dans tous les cas en précision) sur ces sujets, devrait en outre être produit, savoir notamment une liste explicative de toutes les classes de style utilisées dans les skins YACS, ainsi que le fameux tuto dont vous parlez plus haut, et qui expliquera l'architecture initiale de chacun des skins à dériver.
Toutefois, l'effort actuel porte sur la production d'une version internationalisée (able). Il s'agit d'un important chantier destiné à rajouter une fonctionnalité très demandée.
En attendant mieux, en ce qui concerne les implications entre
CSS et template.php, ainsi que éventuellement skins.php, il existe ce support: Comprendre les styles dans YacsP.S. J'avoue que tripatouiller dans boxandarrows, ça n'est pas de la tarte (surtout s'il s'agit d'y rajouter une colonne, car il ce skin est prévu initialement pour deux colonnes, une fluide et une fixe, et dans ce cas, l'architecture entière du skin est à revoir). Mais, piétinner un peu avec les skins pour obtenir des résultats éloquents en matière graphique (et aux standards) est non seulement presque naturel, mais il s'agit-là d'un investissement qui ne sera en aucun cas perdu...
Bien à vous. Ne vous découragez pas (cela serait dommage alors que le plus gros est fait). Et, comme l'écrit souvent Bernard: hauts les coeurs !
by Fernand on Jan. 13 2007