Standardisation des skins de Yacs
Serait-il possible, de permettre à tous de varier selon convenances les skins de Yacs?
Yacs prévoit déjà de "creer" (je pense que le terme approprié est "calquer") son propre style par dérivation d'un style de base existant.
Le problème, c'est que pour une meilleure adaptation, il faut rentrer dans le code pour "essayer" de comprendre comment fonctionne le style en question. Et j'ai comme l'impression que chaque style a ses propres variables, ses propres arguments, ce qui rend la tâche compliquée.
D'où ma proposition : uniformiser la création des styles de Yacs, et présenter un gabarit uniforme de style Yacs. Je m'explique : par exemple, prévoir dans le gabarit général de Yacs, des régions qui pourraient être "activées" ou "désactivées" selon celui qui voudrait creer un style.
Celà permettrait par exemple de savoir que, pour creer un style Yacs il faudrait utiliser tel nom de variable, avec tel argument, afin de pouvoir représenter telle partie d'une page de serveur Yacs.
Ainsi, les boîtes à gadget par exemple auraient tel nom, tel arguments pour différents types de rendu.
Je sais que bon nombre de choses sont déjà faites en natif dans le code de Yacs, mais il faudrait rentrer dans ledi code pour l'étudier.
Voilà, j'espère avoir été assez explicite.
A bientôt.
Les skins de référence sont, en réalité, assez proches les uns des autres. Et les éléments produits par
skins/skin_skeleton.php comme par skins/page.php, sont par principe toujours les mêmes.Ce qu'il faudrait en première priorité, ce sont des pages d'aide pour présenter les éléments de base. Un volontaire récemment passé à YACS souhaiterait-il s'exprimer à ce sujet à la section Créer une identité visuelle ?
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Posted by LeToto on Dec. 26 2007, commented by Bernard on Jan. 7, (popular)